Ka disa mënyra për të inkorporuar temën e gjahtarëve në gara tradicionale të stilit të releve. Një mënyrë është t'i sigurojmë secilit ekip një kostum të zogjve që lojtari i parë duhet të veshë, pastaj të marrë dhe të dorëzojë lojtarin e ardhshëm. Të gjithë lojtarët duhet të vënë në dhe të marrë jashtë kostum në rregull, dhe ekipi që e bën atë fitore të shpejtë.
Një ide tjetër është që të përdorin një gjahtar miniaturë, pasi lojtarët e gjërave ia dorëzojnë njëra-tjetrës, ndërsa mbarojnë një staf, ose pjesë të një kursi pengese.
Një garë për të mbledhur pjesët e nevojshme për të bashkuar një gjahtar është një tjetër lojë zbavitëse për partinë tuaj të vjeshtës. Për të vendosur, skico dy scarecrows, një secili në një pjesë të ndryshme të bordit poster. Pastaj skico dy skicë shtesë në dy pjesë të tjera të bordit poster. Pikturo dhe zbukuro dy nga shpatarët, nëse dëshironi, dhe pasi të jenë bërë, i prerë të dyja në pjesë të ndryshme identike (për shembull: këmbët, këmbët, krahët, fytyra dhe kapela). Zbrazni bordet me skajet në një fund të hapësirës së lojës dhe vendosni pjesë këmbëshkurtra të secilit ekip disa këmbë në drejtim të kundërt. Për të luajtur, ekipet duhet të formohen dhe të radhiten, një anëtar në një kohë, për të kapur një pjesë të gjahtarit dhe ta varin në vendin e duhur në skicë (përdorni shiritin ose Velcro). Ekipi i parë për të përfunduar xhelatët e tyre fiton.
02 nga 10
Bingo e gjahtar
Christine Gauvreau
Krijo kartat e tua të Bingo me tematikë nga skutat me imazhe me imazhe vjeshta. Organizoni imazhet në mënyrë që të keni disa gjahtarë të ndryshëm në çdo fletë letre (përzierni imazhet në secilën fletë në mënyrë që të mos shtypen asnjë version identik). Pritini kopjet e imazheve dhe vendosni ato në kapelën e një morie. Bëni thirrësi të tërheqë imazhet në mënyrë të rastësishme dhe t'i mbajë ato për të parë lojtarët. Lojtarët me një imazh përputhen në fletën e tyre shënojnë vendin me një pjesë të misrit karamele. Lojtari i parë që merr pesë në një rresht fiton një çmim.
03 nga 10
Scarecrow në një kashtë
pixabay / public domain Mund të mos jetë aq e vështirë sa gjetja e një gjilpëre në kashtë, por kjo lojë është një aktivitet sfidues dhe argëtues për partinë tuaj. Për të vendosur për këtë lojë të gjahtarisë do t'ju duhet shumë bari dhe disa kërcime të vogla. Scarecrows mund të bëhen nga gjëra të tilla si kartoni, çanta letre ose madje edhe karapechet. Ndërtoni një kashtë të madhe dhe varrosni gjahtarët brenda. Vendosni një kohëmatës për pesë minuta dhe shikoni nëse lojtarët mund t'i gjejnë të gjitha.
Një variant tjetër është që të përdorni tre ngjyra të ndryshme kur bëni skëterrat tuaj. Plotësoni tre çanta me ngjyrë me çmime trinketi. Kur një lojtar gjen një shpellë blu, ajo merr për të marrë një çmim nga qese blu çmim. Kur një lojtar gjen një gëmushë të kuqe, ai zgjedh nga qese e kuqe, e kështu me radhë.
Në vend të ndërtimit të kashtëve, mund të mbushni një pellg të madh, si një pishinë për fëmijë apo edhe një kuti kartoni të madhe me sanë. Mund të bëni disa grumbuj hekuri dhe të bëni gara për të gjetur gjahtarët e tyre.
Vendosni disa balenë e sanëve (një më pak se ka lojtarë) në një rresht. Luaj disa muzikë dhe kini fëmijë të rrethuar balet e sanëve. Ashtu si në ndeshjen e karrigeve muzikore , sapo të ndalojë muzika, fëmijët duhet të ulen në një bale hay dhe ai që mbetet në këmbë është jashtë. Hiq një bale hay dhe vazhdoni në këtë mënyrë derisa të mbetet vetëm një lojtar.
05 nga 10
Gënjeshtar i gënjeshtrës së fjalëve
pixabay Shtypni fjalën "SCARECROW" në një bordin e posterit ose të bordit të shkumës. Jepini secilit lojtar një copë letre dhe një stilolaps. Vendosni një timer për tre minuta dhe shikoni se kush mund të dalë me më shumë fjalë duke përdorur shkronjat në fjalën e gjahtar. Për shembull, frika, turma, kujdesi, akra, lopa dhe raca janë të gjitha fjalët që përbëhen nga letra në fjalën e gjahtarës.
06 nga 10
Gjuetia e gjahtarit të gjahtarëve
pixabay / public domain Nëse do të keni një aktivitet të madh në ngjarjen tuaj, një ide e bukur është të fshehni sendet e nevojshme për ta ndërtuar atë dhe të ketë miq të shkojnë në një gjueti për pastrimin e tyre për t'i gjetur. Sapo të gjitha materialet janë grumbulluar, fëmijët mund t'i përdorin për të bërë gogolët e tyre.
07 nga 10
Maskohem gogol
pixabay / public domain Ndajini fëmijët në dy skuadra. Jepni çdo ekip me sendet e nevojshme për të veshur një lojtar si një mushkonjë. Artikujt për të siguruar përfshijnë një kapelë, këmishë flanel, xhinse blu, disa bojë kashte dhe fytyrë. Sigurohuni që veshja është pak mbi madhësi për të lejuar disa mbushje të kashtës. Set një timer dhe të ekipit të garës për të vishen shpatullat e tyre. Jepni një çmim për ekipin e parë për të përfunduar, ose harrojeni kohëmatësin dhe mbani disa të rritur për të gjykuar xhelatinjtë fitues.
08 nga 10
Hat e Scarecrow's
pixabay / public domain
Bëni një kaçube dhe katër kapele me ngjyra të ndryshme. Merrni katër copa bordi posterash në ngjyrat korresponduese dhe ngjitini ato në dysheme në kënde të ndryshme të hapësirës së partisë.
Bëni një lojtar që të marrë shpatullën nga dhoma dhe të vendosë një kapele në të. Pjesa tjetër e fëmijëve vallëzojnë ndërsa luan muzika, dhe kur muzika ndalet, ata shkojnë dhe qëndrojnë në ngjyrë që ata mendojnë se do të jetë kapa e gjahtarit. Lojtari i parë sjell sprovë dhe të gjithë fëmijët që zgjodhën saktë fitojnë një çmim.
Cakto një fëmijë tjetër për të ndryshuar kapelën e gjahtarit dhe vazhdon të luajë në këtë mënyrë derisa të gjithë të fitojnë një çmim.
09 nga 10
Etiketë Scarecrow
pixabay / public domain Në këtë lojë, një lojtar është xhungël dhe pjesa tjetër janë të gjitha sorrë. Gjëra e çuditshme qëndron në mes të hapësirës së lojërave, me krahët e saj të shtrirë si një gjahtar. Ndani gjeli në dy grupe të barabarta dhe dërgoni secilin grup në gardhin e tyre (vendi i caktuar në anët e kundërta të dhomës). Në sinjalin e fillimit, të gjitha gjeli duhet të fluturojnë nga gardhit të tyre në gardhin e kundërt. Etiketat e scarecrow si shumë lojtarë si ajo mund të para se të arrijnë sigurinë e gardhit. Kushdo që është i etiketuar është jashtë dhe loja vazhdon në këtë mënyrë derisa të mbetet vetëm një lojtar. Ai lojtar pastaj merr të jetë terri.
10 nga 10
Ndërtoni një Gogolë
pixabay / public domain Kjo lojë ka dy ekipe që ndërtojnë një gjahtar që pastaj konkurrojnë për çmime të bazuara në tituj të tillë si krijimi funniest apo scariest.