Lojërat e dasmës me nuanca për të marrë partinë e nisur
Është e vërtetë se dushet martesore janë një mënyrë e shkëlqyeshme për të ftuar të njihen me njëri-tjetrin para dasmës. Por është gjithashtu e vërtetë që një dush lehtë mund të bëhet një dhomë plot me të huaj me heshtje të vështira dhe biseda të tensionuara. Për t'u siguruar që ngjarja juaj të jetë në të vërtetë një parti argëtuese për të kujtuar, merrni gjërat duke shkuar me këto lojëra të dusheve të thyerjes së akullit.
Ndërhyrja e Lojërave të Duheshës
Jepini mysafirëve një listë të shkurtër pyetjesh për mysafirët e tjerë.
Për shembull, mund të pyesësh: "Kush ka këtu 7 fëmijë?" Ose "Cilët mysafirë ishin partnerët e krishterë të nuses gjatë kolegjit?" Plotësimi i kuizit inkurajon mysafirët të shoqërohen dhe të njihen me njëri-tjetrin në mes duke hapur darka dhe duke ngrënë tortë. Në fund të partisë, jepni një çmim personit i cili ka përgjigjet më të sakta.
Tabelat janë kthyer
Tregoni mysafirëve se më vonë në parti do të ketë një lojë të ngjashme me charades; në përgatitje, ata të gjithë duhet të shkruajnë emrin e tyre dhe një sugjerim për një skenë budallallëk lidhur me martesën që ata do të dëshironin të shihnin aktin e nuses. Për shembull, "Vepro që dhëndri të jetë nervoz para dasmës" ose "Na tregoni se si reaguat kur propozoi dhëndri ". Përfundimi vjen kur u tregon mysafirëve: "Surprizë! Ju do të veproni nga sugjerimet që keni dhënë! "Jepni shpërblime për veprimet më funniest, më të guximshme dhe më të ëmbla.
Clothespins
Kur të arrijnë të ftuarit, jepni secilit person tre rrobaqepës dhe tre fjalët e ndaluara të veçanta - emri i dhëndrit, fjala "nusja" dhe fjala "martesë". Nëse dikush e kap dikush tjetër duke thënë një nga fjalët e ndaluara, ata marrin për të vjedhur një e rrobave të tyre.
Në fund, personi me më shumë rroba merr një çmim. Vizitorët më konkurrues do të kuptojnë shpejt se sa më shumë njerëz me të cilët flisni, aq më shumë ka gjasë t'i dëgjoni ata të thonë një fjalë të ndaluar. Do të ketë shumë biseda, dhe shumë qeshura që do të mbushin dhomën.
Koha e tregimit
Kur i dërgoni ftesat , përfshini një kartë për mysafirët që të shkruajnë ose kujtesën e tyre të preferuar për nusen ose këshilla e martesës së tyre për të.
Kthehesh duke shkuar nëpër dhomë dhe të kesh lexuar me zë të lartë atë që shkruan për të.
Hunt Purse Hajdut ose Le të Bëni një Deal
Mos harroni se shfaqja e vjetër e lojës, "Le të bëjmë një marrëveshje"? Në fund të çdo shfaqjeje, Monty Hall do t'u jepte anëtarëve të audiencës para për një artikull të pazakontë. Kjo është e njëjta ide. Ndani mysafirë në grupe prej dy apo tre, duke u dhënë atyre një listë të artikujve paksa të pazakontë, duke përfshirë disa "pse në botë do ta mbani atë në një çantë?" artikuj. Cakto pikat për secilin artikull bazuar në gjasat që dikush ta ketë atë. (një buzëkuq mbart 10 pikë, mund të hapet 90 pikë). Merrni ekipet për të paraqitur artikujt e tyre fitues në grup; skuadra me më shumë pikë është fituesi. Një tjetër ndryshim është të thërrasësh sende kur nusja po hap dhurata , duke dhënë një çmim të vogël individual për secilin artikull.